
Salut l'ami(e) ! Alors, on parle de Tales of Symphonia: Dawn of the New World sur Wii ? Ah, la bonne vieille Wii, la console qui a réuni les familles pour des parties endiablées de bowling virtuel ! Bon, revenons à nos moutons (ou plutôt, à nos monstres à capturer) !
Ce jeu, c'est un peu la suite directe du premier Tales of Symphonia. Si t'as aimé l'original, tu vas retrouver quelques têtes connues. Mais attention, cette fois, on suit principalement les aventures de Emil Castagnier, un jeune garçon... disons, un peu timide au début. Et de Marta Lualdi, une fille avec un sacré caractère et une pierre précieuse collée au front (pas très pratique pour se coiffer, je te l'accorde).
Alors, l'histoire, c'est quoi ? Eh bien, le monde est un peu en bazar après les événements du premier jeu. Il y a des tensions, des conflits... bref, la routine, quoi ! Emil et Marta se retrouvent embarqués dans une aventure pour sauver le monde, évidemment. C'est le pitch classique, mais crois-moi, il y a quelques rebondissements sympas et des personnages attachants !
Le système de combat : Capture-les tous !
Le système de combat est toujours en temps réel, comme dans les autres Tales of. Tu peux te déplacer librement sur le terrain et enchaîner les attaques. Mais la grande nouveauté, c'est la capture de monstres ! Tu peux recruter des monstres dans ton équipe, les faire évoluer, les fusionner... Un peu comme dans Pokémon, mais avec une sauce Tales of.
Imagine-toi, une équipe composée d'un loup-garou, d'une plante carnivore et... d'une limace géante ! La classe, non ? Bon, il faut un peu de patience pour trouver les meilleurs monstres et les faire progresser, mais c'est tellement satisfaisant quand tu vois ton équipe devenir imbattable.

Les petits plus et les petits moins...
Côté points positifs, on a :
- Une histoire intéressante, même si elle est parfois un peu prévisible.
- Des personnages attachants, surtout Emil qui évolue énormément au cours du jeu.
- Le système de capture de monstres, qui ajoute une dimension stratégique au gameplay.
Mais il y a aussi quelques points faibles :

- Les graphismes ont un peu vieilli (on est sur Wii, hein !).
- Le doublage anglais est... particulier. Disons qu'il ne plaira pas à tout le monde.
- Certains trouveront le jeu un peu trop facile, surtout si tu utilises bien le système de monstres.
Malgré ces quelques défauts, Tales of Symphonia: Dawn of the New World reste un bon jeu. C'est un bon moyen de prolonger l'aventure du premier Tales of Symphonia et de découvrir de nouveaux personnages et de nouvelles mécaniques de gameplay.
Alors, est-ce que je te le conseille ? Si t'as aimé le premier jeu et que tu cherches une aventure sympa sur Wii, fonce ! Si t'es un peu rebuté par les graphismes datés, tu peux toujours essayer de le trouver en émulation HD, ça peut aider !
En bref, c'est un jeu qui a ses défauts, mais qui a aussi beaucoup de charme. Il te fera passer de bons moments, te fera sourire, et peut-être même verser une petite larme (oui, je suis sensible, et alors ?!). Alors, prépare ta Wiimote et pars à l'aventure ! Et n'oublie pas de capturer toutes les limaces géantes que tu croiseras !